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Geschrieben von Gateacc
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Monday, 9. April 2007 |
Kreaturen | Bild | Name | Beschreibung |
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 | Fleisch | Wie die anderen lebewesen in der Zone hat das Hausschweinebenfalls seit dem tag der katastrophe ernsthafte biologische veränerungen erfahren. Offenbar waren hauptsächlich die für den Stoffwechsel betroffenen Organe betroffen.Mutantenschweine, under den Stalkern als Fleisch bekannt, gehören zu den drastischen perversionen der Natur in der Zone. Mutantenschweine haben eine schützende Schuppenschicht und äußere Knochenplatten.Ihr regenerationspotential ist um ein mehrfaches gestiegen, ebenso die komplexität ihres nervernsystems. Wie normale Schweine sind sie Allesfresse und greifen wenn hungrig, auch Stalker an. |  | Schattenhund | Seit der katastrophe hat es mehre Generationen von Hunden gegeben. Jede war von der Zone mehr beeinflußt als die Vorherige. die schnelle Mutatiion führte zu einer gewaltigen verbesserung vorher schwach ausgeprägter Fähigkeiten, oft auf Kosten der primärfähigkeiten. Am Auffälligsten war ein verlust der Sicht, der mit einer drastischen berbesserung des Geruchsinns einherging. Blunde Wellpen überleben in er Zone genausogut wie, wenn nicht besser als normale. Der gemeine Hund starb in er Zone rasch aus, und übrig blieben die blinden Schattenhunde. Die Tiere erkennen und vermeiden instinktiv Anomalien, Strahlung und andere Gefahren der Zone.Wie ihre wilden Vorfahren , die Wölfe, jagen schattenhunde im Rudel. Eine begnung mit einer großen Gruppe kann selbst für einen erfahrenen und gut bewaffneten Stalker gefährlich werden. |  | Wildschwein | Ein gewaltig mutiertes Tier mit einer Schulterhöhe von 1.5metern, Das Zonen-Wildschweine ist seinen nicht-kontaminierten Verwanten an Agressivität und Zähigkeit weit überlegen. Strahlung und Anomlaien haben das äüßere des Tieres verändert: Sein Fell fehlt an manchen Stellen, an anderen ist es lang und borstig. Aus den Hufen wurden starke, scharfe Klauen, die pupillen sind farblos und en karlen Kopf des Wildschweins bedecken pigmentstörungen und tiefe Runzeln. Zonen-Wildschweine sind gegen Strahlung resistent und können sich lange zeit auf stark kontaminierten Gebieten aufhalten. Sie rasen gewöhnlich auf ihr Opfer zu, werfen es um und reissen es in Stücke. | | Zombies | Die Zombies waren erst Menschen, bevor sie dann von anderen Kreaturen telepathisch beeinflusst wurden. Die Geschwindigkeit der Zombies ist stark reduziert, was sich auf alle Körperteile bezieht. Das gilt auch für ihre Persönlichkeit, die entweder kaum noch vorhanden ist oder ganz zerstört wurde. Zombies treten oft in Gruppen auf und töten auf Befehl der Kreaturen, die sie beeinflussen alles, was ihnen in den Weg kommt. Der Angriff besteht meistens nur aus sinnlosem Kloppen aber es kann auch vorkommen, das herumliegende Waffen benutzt werden. | | Snorks | Snorks sind vom äußerlichen her ca.90% menschlich. Es besitzt durch die starke Strahlung keine Haare und der Körper ist überall mit blauen Flecken oder Wunden versehrt. Die Snorks kann man gut an der Gasmaske erkennen, die sie tragen. Sie laufen auf allen Vieren, da die stark mutierte Wirbelsäule es nicht anders zulässt. Angreifen tun die Snorks oft starken Schlägen und sie springen auf ihr Ziel. Das verleiht ihnen einen starken und schnellen Angriff und sind somit ernst zu nehmende Gegner. | | Controller | Diese Kreatur ist dem Menschen sehr ähnlich, hebt sich aber stark durch seine äußere Erscheinung vom ihm ab. Der Controller verhält sich vorsichtig gegenüber Gegnern und hält sich gerne auf hohen Plätzen, wie z.B. Bäumen auf. Mit Hilfe seiner telepathischen Fähigkeiten, kann er Zombies über größere Entfernungen kontrollieren und somit Gegner angreifen. |
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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 16. October 2007 )
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